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Familie Deadwilder |
Statistiken | Beschreibung | ||||||||
Unterschicht
8 Mitglieder
5 männlich
3 weiblich
0 divers
7 Spielbar
4 Frei
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Über die meisten Familien gibt es nicht viel zu wissen; es gibt gute Familien und schlechte Familien, in den meisten Fällen reicht das aus. Die Deadwilders sind eine schlechte Familie, verrufen in Grim's Ditch. Einer von den Brüder war mal eine Weile im Gefängnis, obwohl sich heute keiner mehr daran erinnern kann wieso, und ein anderer war vor ein paar Jahren in einen Motorradunfall verwickelt, bei dem zu viel Alkohol im Spiel war. Vielleicht war es auch derselbe Bruder. Und natürlich wurde das Mädchen vom alten Deadwilder mit siebzehn schwanger und hat die Schule geschmissen, um das Baby zu bekommen. Und trotzdem sind sie nicht wegzudenken. |
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Generation 1 | |||||||||
Generation 2 | |||||||||
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Generation 3 | |||||||||
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45 Jahre
Barkeeper
Hascombe Walk
Werwolf
Beta
Hollow Oak Pack
Nika
Langsamposter
mehr als 2 000 Zeichen
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29.07.2020, 16:20 | |
Manchmal steht hinter’m Tresen vom Hangman’s Knot einer mit einem Gesicht, als würde der sich gerade ernstlich Gedanken darüber machen, wie man sich keine Gedanken macht. Graham hat’s eben nicht leicht mit den Leuten in Grim’s Ditch. Oder sonst wo. Generell ist sein Interesse am Leben der Leute, die sich betrunken an den Tresen drängen und „Noch einen, Graham, bitte noch einen“ nuscheln, eher durchwachsen. Warum Alkohol redselig macht, das würde ihn interessieren, aber er hat schon längst eingesehen, dass da nichts zu machen ist und füllt die Gläser grummelnd nach. Falls nötig schmeißt er die Idioten vor die Tür; konsequent ist er, aber er macht kein Theater. Fremden gegenüber ist er in der Regel respektvoll, bei den Einheimischen ist er als der Wachhund vom Hangman verschrien und wenn Graham albern wäre, dann würde er darüber lachen. Weil die Leute wissen gar nicht, wie recht sie damit haben. Allgemein ist Grahams Lachen ansteckend, in der Regel aber genauso selten. „Hm“ und „Umpf“ und „Ah“ sind dagegen feste Bestandteile seines Vokabulars. Wie die Rechnung aufgeht, dass ausgerechnet der eine Frau gefunden hat, weiß keiner so genau, aber irgendwoher muss der Ring am Finger kommen. Darüber, dass er schon seit einem Jahr geschieden ist und ihn trotzdem nicht abnimmt, redet Graham dann aber auch wieder nicht. Wobei, das tut er ja sowieso nie. Also alles in Ordnung.
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Das hier ist der Stammbaum der Familie mit bespielbaren Charakteren, die reserviert und übernommen werden können. Klick auf das Fragezeichen und lass dir mehr zum jeweiligen Charakter erzählen!
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